په ځمکه، سمندر او هوا کې
د تکنالوژۍ

په ځمکه، سمندر او هوا کې

د ټرانسپورټ بخار د سویس سټوډیو ښاري لوبو لخوا د اقتصادي ستراتیژۍ لوبه ده چې په پولنډ کې د CDP.pl لخوا خپره شوې. موږ د خلکو او مالونو د ترانسپورت لپاره د یوې اغیزمنې ترانسپورت شبکې په جوړولو بوخت یو. دا د نومبر په 8، 2016 کې په مشهور سټیم پلیټ فارم کې خپور شو. لس ورځې وروسته، د راټولولو کارتونو سره د پولنډ بکس شوی نسخه راوتلی.

لوبه دوه کمپاینونه وړاندیز کوي (په اروپا او متحده ایالاتو کې) ، چې هر یو یې اوه غیر اړونده ماموریتونه لري چې یو له بل وروسته په تاریخي ترتیب کې ترسره کیږي - په کوم کې چې موږ باید د شرکت بودیجې په پام کې نیولو سره مختلف دندې بشپړې کړو. تاسو کولی شئ د وړیا لوبې حالت هم غوره کړئ، پرته له کوم ټاکل شوي دندې. موږ ته درې لارښودونه چمتو شوي چې د ټرانسپورټ بخار ټول اړخونه تشریح کوي. موږ کولی شو د ټرانسپورټ ډیری طریقې وکاروو: ریل ګاډي، لارۍ، بسونه، ټرامونه، کښتۍ او الوتکې. په مجموع کې، د 120 څخه ډیر موټر ماډلونه د 150 کلونو ترانسپورت تاریخ سره. د وخت په تیریدو سره، ډیر ماشینونه شتون لري. ما واقعیا د تاریخي وسایطو کارولو فرصت خوښ کړ - د مثال په توګه ، کله چې ما د 1850 څخه دمخه سفر کاوه ، ما په خپل اختیار کې د آسونو کښتۍ او کوچني بھاپ لوکوموټیو درلود ، او وروسته د وسایطو لړۍ پراخه شوه ، د بیلګې په توګه. د ډیزلي لوکوموټیو او بریښنایی لوکوموټیو ، مختلف ډیزلي موټرو او الوتکو په اړه. سربیره پردې ، موږ کولی شو د ټولنې لخوا رامینځته شوي ماموریتونه ولوبوو ، او همدارنګه د دوی لخوا چمتو شوي وسایط وکاروو (د بھاپ ورکشاپ ادغام).

موږ د خپلو ښارونو (بسونو او ټرامونو) دننه د مسافرینو لیږدولو وړتیا لرو، او همدارنګه د مجموعو (اورګاډي، الوتکې او کښتۍ) ترمنځ. سربیره پردې ، موږ د صنعتونو ، فارمونو او ښارونو ترمینځ مختلف توکي لیږدوو. موږ کولی شو، د بیلګې په توګه، لاندې ټرانسپورټ لاین جوړ کړو: یو ریل ګاډي د فابریکې څخه توکي اخلي او هغه شرکت ته یې لیږدوي چیرې چې محصولات تولیدیږي، چې بیا د لاریو په واسطه یو ځانګړي ښار ته لیږدول کیږي.

دواړه اقتصاد په ټولیز ډول او تعریف چې کله او چیرې مسافرین حرکت کوي په ریښتیني ډول ماډل شوي. موږ د نورو شیانو په مینځ کې جوړوو: لارې، سړکونه، د کارګو ترمینلونه، د مختلفو وسایطو لپاره ګودامونه، سټیشنونه، تمځایونه، بندرونه او هوایی ډګرونه. جوړول خورا اسانه دي ځکه چې تاسو په کافي اندازه هوښیار مګر ځواکمن مدیر کاروئ - تاسو اړتیا لرئ یو څه وخت د دې سره په گرفت کې مصرف کړئ او د لارو په جوړولو کې ښه شئ. د لاین رامینځته کول داسې ښکاري: موږ مناسب تمځایونه رامینځته کوو (سټیشنونه ، د کارګو ترمینلونه او نور) ، دوی سره وصل کوو (د ځمکني ټرانسپورټ په حالت کې) ، بیا په پلان کې د نوي تمځایونو په اضافه کولو سره لاره ټاکو ، او په پای کې ورته ورته وټاکو. مخکې په لاره کې موټرې اخیستل شوي.

زموږ کرښې هم باید اغیزمنې وي، ځکه چې دا یوه اقتصادي ستراتیژي ده. له همدې امله، موږ باید په احتیاط سره پریکړه وکړو چې کوم موټرونه واخلئ او ډاډ ترلاسه کړئ چې موټرونه په ټاکل شوي لارو کې په چټکۍ سره حرکت کوي. موږ کولی شو، د بیلګې په توګه، د ټرافيکي څراغونو سره سیډینګونه جوړ کړو ترڅو څو اورګاډي په ورته لار کې وګرځي یا نور ټریکونه اضافه کړي. د بسونو په حالت کې، موږ باید په یاد ولرو چې د مسافرینو راحت ډاډمن کړو، د بیلګې په توګه. ډاډ ترلاسه کړئ چې موټرې ډیری وختونه کافي چلوي. د موثر ریل لارې ډیزاین کول (او نور) خورا ساتیري ده. ما واقعیا د کمپاین ماموریتونه د حقیقي پروژو پراساس خوښ کړل لکه د پاناما کانال جوړول.

لکه څنګه چې د ګرافیک لپاره، لوبه د سترګو لپاره خورا خوښ ده. په هرصورت، هغه خلک چې ضعیف کمپیوټرونه لري ممکن د لوبې نرموالي سره ستونزې تجربه کړي. له بلې خوا شالید میوزیک ښه غوره شوی او د پیښو کورس سره سمون لري.

"د ټرانسپورټ تبه" ماته ډیره خوښي راکړه، او زما په حساب کې د صفر ضرب کولو لید یو لوی اطمینان دی. دا هم ډیره خوندوره ده چې د موټرو په اوږدو کې د دوی په اوږدو کې حرکت وکړئ. که څه هم ما د ښه، فکري ترانسپورت شبکې په جوړولو کې ډیر وخت تیر کړ، دا د ارزښت وړ و! دا د افسوس خبره ده چې تولید کونکي د لوبغاړي لپاره غیر متوقع حالتونو په اړه فکر نه کاوه، د بیلګې په توګه. حادثې او د مخابراتو آفتونه چې ډیری وختونه په ریښتیني ژوند کې پیښیږي. دوی به د لوبې لوبې تنوع کړي. زه لوبه د اقتصادي ستراتیژیو ټولو مینه والو او همدارنګه پیل کونکو ته وړاندیز کوم. دا یو ښه کار دی، کوم چې ستاسو د وړیا وخت وقف کولو ارزښت لري. زما په نظر ، د ټرانسپورټ لوبو څخه چې ما د ازموینې فرصت درلود ، دا په بازار کې ترټولو غوره لوبه او د ډالۍ عالي نظر دی.

Add a comment